Игры, написанные для Windows Phone 7 с помощью XNA, в Windows Phone 7 Mango не будут ограничены 30 fps. 30 Гц останутся дефолтной частотой при создании проекта игры, однако затем разработчик сможет установить значение 58/60 Гц.
Фреймворк XNA для Windows Phone 7.1 поддерживает родную для устройства частоту до 60 Гц. Если вы установите для PresentationParameters.PresentationInterval свойство PresentInterval.One, то будет использовано значение PresentInterval.One, и игра сможет работать с родной для устройства частотой кадров.
Стоит надеяться, что такие игры, как
Источник: Microsoft