В январе этого года компания Microsoft представила шлем дополненной реальности HoloLens. Он накладывает голографическое изображение поверх объектов реального мира и может использоваться для игр, обучения и прочих целей.


hololens

На этой неделе на официальном канале YouTube компании Microsoft появилось видео, в котором показан процесс постановочной съёмки контента, который затем выводится как голограмма в HoloLens.

В целом, съёмка контента для HoloLens мало чем отличается от студийной съёмки клипов или фильмов, однако одновременно с захватом специальные камеры и компьютер анализируют объёмное изображение и записывают его в векторном виде. В результате изображение получается менее реалистичным и больше похоже на компьютерную графику. Тем не менее, у этой технологии есть и преимущества — стриминг такого контента в HoloLens может осуществляться даже при невысокой скорости интернета.

Microsoft пишет, что видео для HoloLens создаются в построенной недавно телевизионной студии в Редмонде, а запись ведется примерно с сотни камер, расставленных по всему помещению под разными углами по отношению к объектам съемки. Благодаря этому получается объёмный контент, в котором с помощью специальных алгоритмов аккуратно воссоздается внешний вид поведение живой модели и окружающих её предметов.

Система Orphus