Microsoft упростит работу с несколькими видеокартами на одном ПК в DirectX 12

Одним из важнейших нововведений DirectX 12 должна была стать возможность использовать одновременно несколько видеокарт от разных производителей благодаря новой функции Explicit Multi Adaptor (EMA). Пока-что опция реализована не полностью — разработчикам приходится прописывать дополнительный код в играх, чтобы оно заработала.


К сожалению, реализация EMA занимает много времени, а в случае ошибки может ухудшить производительность видеокарт.

Сотрудник Microsoft Боб Браун (Bob Brown) подтвердил, что корпорация упростит налаживание работы с несколькими видеокартами с помощью нового уровня реализации EMA. Это не значит, что каждая игра начнет поддерживать работу с несколькими видеокартами, но их авторам придется для этого проделывать намного меньше работы.

На деле это значит, что издателю игры придется меньше тратить на работу программиста, и это в конечном итоге скажется на цене. Более того, программисту будет сложнее допустить ошибку, которая приведет к ухудшению производительности.

Microsoft не указала, когда функция DirectX 12 получит новую версию EMA. Вероятно, это случится вместе с выходом Windows 10 Anniversary Update, который запланирован на 2 августа.

Система Orphus