PressPlay сделали свой инструмент портирования игр FFWD на движке Unity3D опенсорсным и выложили его исходники на Github. Инструмент может быть использован для конвертирования игр на движке Unity3D в XNA и успешно использовался студией PressPlay при портировании на Windows Phone таких игр, как Max and the Magic Marker (демо-видео игры выше) и Tentacles.


В настоящий момент поддерживается только двухмерная физика (с ограничениями Farseer Engine), а также нет поддержки JavaScript и пользовательских шейдеров.

Даже с учётом всех ограничений, разработчики, уже выпустившие игры на движке для Android и iPhone, могут с лёгкостью портировать их на Windows Phone или создавать игры одновременно для всех платформ.

Более подробно о движке Unity3D — на сайте Github (англ.)

Система Orphus